大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
Laya_社区(95) Laya2.0_文档(43) Laya3.0_文档(27) laya_api(21) Laya3.0_api(21) Laya2.0_api(17) Laya_示例(1)
...自: 需要在资源加载完成的回调事件中对该节点进行矩阵变换 2017-12-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a69536989 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...规的索引值了 个人觉得,制作地图时,进行纹理图片的变换是正常诉求,所以加载纹理时对这个索引值的解析可能有值得商榷的地方 还请论坛里的大神们和官方的技术人员看到,帮忙指点一下 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...个方法了(本来使用Laya。stage.width,发现,发现只要尺寸变换就要从新获取比较麻烦) 2018-07-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 设置 宽高等于 Laya.stage.width, height 2018-07-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Sprite3D(name:String = null) 创建一个 Sprite3D 实例...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... sourceOffset: number 源三维向量数组偏移。 transform: Matrix4x4 变换矩阵。 result: Float32Array 输出三维向量所在数组。 resultOffset: number 输出三维向量数组偏移。 Returns void Static transformVector3ArrayToVector3ArrayNormal transformVector3ArrayToVector3ArrayNor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...式对使用引擎有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 问题状态 最新活动: 2017-11-17 18:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...效果都是一样的,,laya里面应该吧坐标朝向什么的应该变换了,,所以,在laya里面测试的时候,发现向右x轴是负的,向下z轴是负的,, 如果unity里面把摄像机删除了,在laya里面加个初始化的摄像机,不做什么旋转什么的, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...这个函数的具体作用是啥,按我浅显的理解,经过mvp矩阵变换后,gl_Position就已经是clip space了,为啥还需要进行这个操作呢? 最新版引擎和以前有什么不一样呢 2019-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...什么缓动模式 如何移位置 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 如何获取和设置scrollbar的滚动位置 添加舞台事件问题? 请教下,舞台设的宽度是800,600 为什么显示出来看着很小一团?什么办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage * 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变*/ public function get worldRoot():Sprite { return _worldR...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122