大约有 1,116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
Laya_社区(953) Laya3.0_api(61) Laya3.0_文档(50) Laya2.0_文档(33) laya_api(16) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1)
... hyong1986 • 2018-06-26 11:53 @光明:预编译的问题现在是怎么处理的? Laya_Aaron • 2018-06-26 14:12 @hyong1986:shader 不属于引擎知识, 属于计算机图形学,可以网上查资料或者买书看。使用shader 官网的引擎示例有演示 hyong1986 • 2018-06-26 14:4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...Spine动画依次按 "导出至某一文件夹" - "Spine动画转换"工具处理 - "将成品剪贴至别处目标文件夹" 的方式循环处理, 就会出现如上所述的动画播放时闪烁跳动的情况. 后经测试发现按如上操作生成的 .sk 文件有问题. 将导出的Spine动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...好说,如果支持估计也会很久,目前临时方法就是上面的处理,以上处理作用于全部第三方的使用。或者自己改matter.js文件声明的地方加上window,应该也可以搞定这个问题。 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 这个我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
3D进阶自定义Shader后处理CommandBuffer3D性能优化WebXRUnity资源导出插件3D进阶 3D进阶部分包括引擎功能的综合性使用,进阶性使用等相关的文档。 自定义Shader 后处理 CommandBuffer 3D性能优化 WebXR Unity资源导出插件 Copyright ©Layabox 2026 all...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...r, IItem { /**改变 <code>List</code> 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:number))。*/ selectHandler: Handler; /**单元格渲染处理器(默认返回参数cell:Box,index:number)。*/ renderHandler: Handler; /**单元格鼠标事件处理器(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...发者需求修改的,失败返回 undefine 然后自己根据undefine做处理,这是优化后的方案。 2019-06-26 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chiuan 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...12:22 浏览: 844 关注: 3 人 小张起不来 • 2025-06-03 10:30 怎么处理 小张起不来 • 2025-06-04 14:54 还没有得到解决吗 LayaAir大为 • 2025-06-04 16:05 VideoNode相关的功能这个版本处理相关问题,要下次发版才会处理
来源: Laya_社区 发布时间: 20250422
...器设置这个参数,然后将当前容器的文字和图片优化合并处理。对于设置合并对象显示有问题的(比如你这种情况)需要关闭这个参数,合并文字对象集合中滤镜处理是有问题的,后面版本会解决这个问题。 2021-09-28 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210914
...压缩纹理所需内存带宽的一小部分。 如果应用受到顶点处理的限制,意味着GPU在顶点处理阶段可以处理更多的顶点 降低顶点着色器的执行成本。 优化几何图形:不要使用不必要的三角形,并尽量保持 UV 映射接缝和硬边(双倍...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...生成/src/ui/layaMaxUI.js 场景类也包含在其中, 我另写逻辑处理类要继承layaMaxUI 中的场景类,还是要import ui from "./ui/layaMaxUI";, 所以还是会出现编译异常 Error: Export 'ui' is not defined 请问如果不要import ui from "./ui/layaMaxUI";,怎么处...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813