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大约有 683 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

121. Laya2.0里的物理系统,如何获取鼠标下的刚体 [ 77%]

Laya2.0里的物理系统,如何获取鼠标下的刚体 看了源码和你们封装的接口,好似没有提供查询 物理场景中刚体的接口。 用box2d官方的接口 Query,QueryAABB. 好像也没啥效果。 不知官方能否提供以下这方面的功能, 感觉查询指定点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

122. 触发器onTriggerEnter无限执行 [ 77%]

...器onTriggerEnter无限执行 我真的日了狗了,bug之多,特别是物理这块,现在居然在onTriggerEnter无限执行了。我做了个DEMO,麻烦引擎开发组看下,实在是影响使用了。     附件 : --> TestTrigger.zip 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

123. 射线惊天大bug之Cannon [ 77%]

...打不开 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 发现一个图集的bug 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

124. 关于物理方面和Transform方面的问题 [ 77%]

关于物理方面和Transform方面的问题 LayaAir中的物体添加上刚体之后,是不是就不能够通过Transform去控制物体了。   如果是吧刚体和模型分开的话。这样倒是可以通过Transform来控制物体的移动,但是并没有物理效果,就是会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

125. LayaAir IDE 2.4.0 保持平台配置没有效果 [ 77%]

...layaair2-cmd 编译报错 配置layaAir需要注意的 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

126. [LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 [ 77%]

[LayaAir3]3d物理多个碰撞形状无效 如图,除了刚体内添加了box形状,在外部又添加了一个单独的形状。   运行后单独添加的形状不起作用   附件 : --> 2024-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241121

127. 设置了刚体的 restitution,还是没有弹力效果求解决 [ 77%]

...率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 官网示例摇一摇报错,就解决方案 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 【BUG备忘录】关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200118

128. [LayaAir3]2d相机下2d粒子效果位置不对 [ 77%]

... 2d拖尾效果的实现方案 unity导出粒子文件问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3.3 bate3 2D粒子报错 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 dialog 自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

129. 问下大家,laya3D现在有没有好用的物理引擎库? [ 77%]

问下大家,laya3D现在有没有好用的物理引擎库? 如题 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir 2.0 支持 3D物理 1.0不支持。 9月15日即对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

130. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚本的内置方法 在 LayaAir 引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010