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...景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。 /** * 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; sk...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ing 赞同来自: /**玩家名称 */ private txtName:Laya.Text; //场景的相机 public otherGameScene:Laya.Camera; private _outPos:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); this.txtName = new Laya.Text(); this.txtName.color = "#FFFFFF"; this.txtName.text = this.playerName; this.txtName.fontSize = 18; thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...采用showAll后留白部分的颜色问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? 图片添加点击事件 有的不生效 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 富文本下划线绘制bug anchor锚点设置不生效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:BaseMaterial):void { var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = SkyBox.instance;...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; skyRenderer.ma...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的是,在实际运行中,若场景中启用了 3D 天空盒,或 3D 相机本身设置了背景色,在全屏适配模式下这些内容会覆盖画布,因此画布背景色通常不会被看到。只有在画面存在未被内容填满、能够 “露出” 画布的区域时,画布背...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...018-01-12 23:37 试试我回复的 bengtengzhu • 2018-03-29 16:01 @zszen:相机的缓动您有了解吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 CD 赞同来自: 把相机改为 this.camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 这个示例就满足我的条件,但我自己代码也是这么设置了,但还是不显示。。再看看。。 2020-01-04 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...何导入3D模型,以及展示与编辑它 Tween没效果,对于渐变相机位移? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505