大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...度的List,设置了 left 与 right 属性为0,当设置List的render对象的width为空或者为0,以自适应list宽度时,IDE卡死!! 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...览: 1328 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-03-01 15:31 看报错是event空对象了,你看下执行流程查下问题! huangweixuan • 2017-03-01 15:57 @Laya_XS:我看了流程 没什么问题啊 就是到调用zepto.js里面的方法就报错了 但是在h5上面就不会报错 很奇怪 Laya_X...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...y: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...存(急) 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 想让一个2D的图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240329
拖尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的基本节点对象,就像Sprite是2D的基本节点对象一样,是LayaAir3D中所有3D节点的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509