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大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0196 秒)

121. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 61%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.ui.Button_API3.0 [ 61%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 61%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya.ui.Radio_API3.0 [ 60%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 60%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 59%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.ui.Tree_API3.0 [ 59%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.ui.Panel_API3.0 [ 58%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. laya.ui.List_API3.0 [ 54%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 cacheContent cacheContent: boolean Defined in laya/ui/List.ts:221 是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 disableStopScroll dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...个,极大的丰富了游戏性。不过多摄像机的缺点是非常耗性能,模型三角面数与DrawCall数量会成倍上升,多几个摄像机就会多出几倍性能损耗,因此开发者们需酌情考虑。 5.2 高动态光照渲染 高动态范围图像(High-Dynamic Range)简...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010