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大约有 963 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

121. 怎么遍历View视图里面的所有skin属性 [ 72%]

...ta有bug,帧属性面板打不开 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 编辑器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 属性无法获取 textinput有没有类似placeholder的属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

122. 蒙皮and刚体动画 [ 72%]

...位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

123. 给动画添加刚体组件 [ 72%]

...和节奏的一个加速! LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? app启动动画应该如何去掉 请问如何让textinput组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

124. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 71%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 动画混合无效(版本2.6) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

125. 龙骨动画真机调试 [ 71%]

...0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

126. spine动画整体位置偏移 [ 71%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 骨骼动画播放完后的回调时间 关于龙骨动画转换 H5动画和节奏的一个加速! 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

127. 属性第二次设置后需要刷新才生效么? [ 71%]

...panel就滑动,但是只有第一次设置有效,之后在设置高度无效,只能是第一次的高度。打印sprite.height 是变了的,但是实际效果没有,到了第一次设置的高度就不能滚动了。 2017-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

128. 2d 添加刚体后 金币全都挤到一起了 [ 71%]

...体移动,刚体出现抖动。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 图片添加点击事件 有的不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

129. TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 可以输入e [ 71%]

...设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 anchor锚点设置不生效 Laya3D里的material可以设置flat shading么 list 每次滑动,都是可以滑动一点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

130. matter isSensor 属性修改 [ 71%]

...改isSensor可以生效,之后在beforeTick中根据条件修改isSensor无效,isSensor的值的确被修改了,请问是需要重新计算嘛?重新计算的方法是什么? 代码: 在鼠标点击时 this.ball.isSensor=true; 物体开始运动,不与其他物体碰撞; 第二次点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612