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...检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 web端打包发布后能不能自动删除console.log 问题状态 最新活动: 2026-01-17 17:03 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260117
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
...移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 问题状态 最新活动: 2018-01-18 18:22 浏览: 836 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...e\wrapper\dists\gradle-4.4-all\9br9xq1tocpiv8o6njlyu5op1\gradle-4.4\bin;D:\Android\Sdk\platform-tools;C:\Program Files (x86)\Common Files\Oracle\Java\javapath;C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Windows\System32\Wbem;C:\Windows\System32\WindowsPowerShell\v1.0\;C:\Program Files\Git\cmd;C:\Android;C:\Wi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...了!!!! 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaBox IDE 支持多开吗 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问,再native中,有没有接口,可以实现刷新游戏 Laya.init()后,是否还能再次改变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240313
...(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241101