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大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

121. App 运行一段时间卡 [ 56%]

...小时之后,会变的很卡,帧率差多是1,但是我我看到drawcall 大概只有60,然后内存也是200左右都是正常的数值,但是在手机内存管理里面看到的内存占用是800m,请问这是什么原因 附件 : --> log.zip 2018-12-01 1 条评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

122. 为什么我用遮罩做技能冷却的时候越到后面越卡 [ 56%]

...!! 我是通过loop定时调用draw方法,然后越到后面sprite drawcall就越来越大 附件 : --> 冷却.zip 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Todo 赞同来自: cuixueying 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

123. 如何获得box单独每个面的material [ 56%]

...icon皮肤无法显示了 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? 用sprite....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

124. laya.media.SoundNode [ 56%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

125. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...数量峰值分析。 ui模块:统计了UI渲染时间均值(ms)以及UI DrawCall。 点击对应的“?”图标可以查看优化建议,各模块的数据统计以折线图的形式展示。 3.6 资源 资源统计包含了纹理资源和几何数据。 (图3-6) 纹理资源:主要统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. Spine、Dragonbones使用注意事项 [ 56%]

...使用网格,请选择webGL模式 7、注意,换装和网格会造成drawCall的增加,属正常现象,这块后续会持续优化。建议:用到网格的地方可以转换成png图片进行替代使用。     除以上问题,如果开发者遇到其他问题,可以积极反馈,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

127. 这两种定时器在性能上有什么区别?没有区别的话那第二个是是更好? [ 55%]

...错了? 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP Laya的DrawCall计算方式是是有误? Laya的Scene和View什么区别? 资源管理器中的图片个别显示打包,是能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? 能能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

128. BoxCollider包围盒位置偏了,在对象上 [ 55%]

...形对象能获得鼠标事件的么? 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2019-10-27 22:29 浏览: 3412 关注: 7 人 源 • 2018-11-07 17:08 刚刚解决了问题。。。BoxCollinderShape的size有精度要求,小于0.001(大概是这么个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

129. 这roation旋转是是都是以自身的某一处为基准旋转啊,能能以外部基点旋转啊 [ 55%]

...,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 Laya的DrawCall计算方式是是有误? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 资源管理器中的图片个别显示打包,是能打包到图集中了?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

130. laya.ui.FrameClip [ 55%]

...度,值为0-1,默认值为1,表示透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高...

来源: laya_api 发布时间: 20170422