大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)
...os中没有触发事件前使用playSound没有声音 设置遮罩会导致内存大大增高 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新初始化引擎 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...查看效果,使用alpha预乘会将a通道预乘到rgb通道上来减少内存,也可以使用别的压缩工具预乘alpha,但是不能保证效果的一致性的。 你海哥 • 2022-08-29 16:52 大大,怎么样了,有眉目了吗?对了,我补充一下,我使用了github上最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220824
...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...用滤镜了就用了别解决方案 天梦君 • 2020-07-18 16:03 总共内存都没200,更别说显存了 Zly~ • 2019-11-22 14:46 有找到原因吗? Zly~ • 2019-11-22 14:46 有找到原因吗? 小狐仙 • 2019-11-23 17:51 @Zly~:没呢,这个感觉太难了先放着,先做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...多层混合播放,动画更新机制调整为实时插值,大幅减少内存和动画流畅度表现,新增多种材质属性动画 支持开发2D、3D、VR的产品研发,支持Canvas与WebGL模式,支持同时发布为HTML5、Flash、APP(IOS、安卓)微信小游戏,QQ玩一玩多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与shader也是非常耗时的操作; CurMem:Canvas模式下,表示内存占用大小,值越小越好,过高会导致游戏闪退;WebGL模式下,表示内存与显存的占用,值越小越好; Shader:是 WebGL 模式独有的性能指标,表示每大约1秒 Shader 提交次数...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,然后传送到GPU进行使用。图片资源的像素宽高是影响GPU内存占用大小的直接因素。而采用了纹理压缩的格式文件,无需解码即可直接被GPU读取并显示。所以,一方面是节省了大量的显示内存,另一方面也可以减少图片解码带来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...画的性能大幅度提升。 然而这种优化策略为平衡性能与内存关系,会对单个顶点的骨骼数量采取限制,也就是单个顶点的骨骼控制数不能大于4。 当某个顶点的骨骼控制数量超过4个时,可能会导致渲染异常。引擎也会进行警告...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...间。适用于场景切换后清理旧场景的纹理、定期清理释放内存或资源重新整理。 参数说明: forceClean:如果为 true,清理所有纹理;为 false 则只清理引用计数为 0 的纹理。默认 false。 返回值:清理的纹理数量。 //使用示例 // 清...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number defaultTexture get defaultTexture(): BaseTexture Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:272 默认贴图 Returns BaseTexture destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115