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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

121. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...rawCall)4.9 Instancing DrawCall(CT_Instancing_DrawCall)5. GPU Buffer Resource/Memory(GPU 缓冲资源/内存)5.1 GPU Buffer Memory(M_GPUBuffer)5.2 GPU Buffer Count(C_GPUBuffer)5.3 Vertex Buffer Memory(M_VertexBuffer)5.4 Vertex Buffer Count(C_VertexBuffer)5.5 Index Buffer Me...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

122. 鼠标交互-拖动 [ 62%]

....Stage; import laya.events.Event; import laya.maths.Rectangle; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Interaction_Drag { private const ApePath:String = "../../../../res/apes/monkey2.png"; private var ape:Sprite; priva...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

123. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

124. LayaAir编译器错之for_in [ 62%]

...null;                 if(((Loader.loadedMap[i])instanceof laya.resource.Texture )){                     t=Loader.loadedMap[i];                     t.destroy();                 }                 delete Loader.loadedMap[i];        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

125. 高级应用-渲染纹理 [ 62%]

...; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.math.Vector4; import laya.d3.resource.RenderTexture; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.BaseMesh; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

126. 射线检测-碰撞器混合 [ 61%]

...de = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //预加载所有资源 var resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loa...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

127. 鼠标交互-拖动 [ 61%]

....Stage; import laya.events.Event; import laya.maths.Rectangle; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Interaction_Drag { private const ApePath:String = "../../res/apes/monkey2.png"; private var ape:Sprite; private var...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

128. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 61%]

...lClasspublic class TrailMaterialInheritanceTrailMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource TrailMaterial 类用于实现拖尾材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMater...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 61%]

...lasspublic class EffectMaterialInheritanceEffectMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource EffectMaterial 类用于实现Mesh特效材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 Base...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. Node.prototype.removeChildren移除计数有问题 [ 61%]

...起来,单一复用? 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 texture的引用计数是如何计数的? Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 clearRes则采用引用计数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103