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...吗? 2018-06-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Chen 赞同来自: 一个骨骼动画,一般只需要一个批次渲染的,但是像我上传的骨骼动画(使用了网格附件的),批渲染会被打断~ 我觉得即使网格附件的渲染也可以合并在一个批次里面的 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
[LayaAir3]转换BragonBones生成的骨骼动画报错 使用DragonBones Pro 生成的4.5版本的json报错 控制台报错信息: TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'skeleton')at /C:/Program%20Files/LayaAirlDE/resources/app.asar/sceneEditor.js:2 附件 : --> 2024-07-16 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240716
...们没有测试出来,可以提供一个截图或者demo吗?顶点同骨骼数超了或者总骨骼数超了会有警告,按理不会报错。 2025-08-27 0 6 分享 微博 QZONE 微信 肖亮亮 赞同来自: 确实应该使用spine自身在制作时候的原点来作为锚点才对,现在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
...先登录 发起人 Nothing 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 app启动动画应该如何去掉 为什么有的图片打包,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 poppy1606 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...1.6 瓦片地图1.7 物理系统1.8 Spine 动画1.9 导航寻路1.10 内置骨骼动画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 后处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF 动态解析器3、通用模块组3.1 程序蓝图4、其它模块组4.1 硬件设备支持4.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享:LayaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 ios原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎没有支持骨骼动画的滤镜,骨骼动画用滤镜会出问题的,会无法获取正确的尺寸,使用这个需要自行解决可能出现的问题。 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 module写法的模块无法使用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250707