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大约有 1,771 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

121. [LayaAir3]v3.3.1部分UI组件导致编辑器报错,报错后编辑器无法编辑 [ 81%]

...相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250904

122. UI组件的toolTip属性如何使用?赋值之后没有效果呢? [ 81%]

... 例如Button组件,通过代码给Button的toolTip属性赋值,程序运行后,鼠标悬浮不出现toolTip内容,为什么? 或者说该如何实现鼠标悬浮提示文本的效果? 2019-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

123. ui中放置间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? [ 81%]

...对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

124. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...果如下: ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图6) ​ 在程序中运行,可以拖动滑块或点击箭头按钮控制进度条的值: ​ ![图片0.gif](gif/1.gif) ​ (图7) ​ 设置 HScrollBar 的属性 showButtons 的值为 false的显示效果: ​ ![图片0.png](img/7...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. 请问下,分离模式里面扩展一个场景类,老是提示 Error: 'ui' is not exported [ 81%]

...个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

126. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...,可立即在IDE编辑模式下,查看单图纹理设置效果。 但运行预览的候,引擎加载的是 图集的纹理数据,并非原始单图,因此纹理属性不会生效,导致 编辑器预览效果与实际运行效果不一致。 建议开发者,不要对自动图集中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

127. 关于.ui文件生成的ts类如何正确使用这个.ui皮肤,自动生成的代码有误 [ 81%]

...无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

128. 如何根据layaUI.max.all.js生成laya/pages/*.ui里面的ui文件 [ 81%]

...无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

129. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...面中看到修改的效果。当然,在预制体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编辑完成后,关闭预制体界面,需要记得保存预制体文件,否则下次打开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

130. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 81%]

...游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区域会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715