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Laya_社区(142) Laya3.0_api(37) Laya3.0_文档(25) laya_api(24) Laya2.0_文档(21) Laya2.0_api(21) Laya2.0_示例(1)
...发工程师 岗位职责: 1、开发微信小游戏,功能开发、逻辑开发、UI实现等; 2、根据策划视觉需求,完成功能模块的设计,编码和测试工作; 3、配合团队完成维护工作和功能更新; 4、有良好的程序结构和编码风格,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...错误 关于apk打包动画卡的问题 (此问题已经无效) 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 graphics alpha 问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2017-10-10 16:12 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...动一模一样。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170806
...致complete的调用,快于Box的创建。这种情况下是否不符号逻辑? 如何解决? 看了下源码,在 open函数中,就已经将complete 派发出去了。 如果不用这个complete参数。 有何手段能侦听到场景(包括子元素UI)创建完毕? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this....
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...在Laya里面会产生两个模型 正确效果: 错误效果: 代码逻辑很简单 在场景上面添加了一个Sprite3D 如果在U3D里面 主像机激活就会出现两个人物,如果不激活 导出来就是正确的. LayaIDE版本:1.7.19.1beta版本插件版本:LayaAirUnityPlug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...件只是方便开发者在主域里显示子域内容,实际上的子域逻辑还是需要开发者自己实现 2018-10-22 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蒙蒙哒丶 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...能自动删除console.log IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2023-11-27 18:01 浏览: 530 关注: 3 人 1701056496用户 • 2023-11-28 09:46 好的谢谢,那想问下关于粒子系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...E 微信 185*****307 赞同来自: 自定义 是不是涉及滑动的那些逻辑要自己写 2017-04-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 guowei422 赞同来自: 请问下楼主你这个问题解决了吗?我现在做聊天列表也遇到了这个问题。。。 2017-08-25 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...能开启,不能关闭。 虚拟列表的性能和itemRenderer的处理逻辑密切相关,你应该尽量简化这里面的逻辑,Promise、IO、高密度计算这类操作不应该在这里出现,否则会出现卡顿。如果需要在itemRenderer里发起异步操作,切勿让异步操...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128