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大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 71%]

...Point(this.owner.transform.position, window.GameMag.Camera1); this.hpNode.x = out.x - this.hpNode.width / 2 this.hpNode.y = out.y + this.hpNode.height *3.5 //this.owner.transform 3d的物体 //this.hpNode 2d的ui   //3d坐标转2d屏幕坐标     /**      *       * @para...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

122. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 71%]

...意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Secne3DPlayer2D)) ```typescript //变换位置 this._position.x = Math.sin(this.scaleDelta += 0.01) * 2; this._position.z = Math.cos(this.scaleDelta += 0.01) * 2; //修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 71%]

...意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Secne3DPlayer2D)) ```typescript //变换位置 this._position.x = Math.sin(this.scaleDelta += 0.01) * 2; this._position.z = Math.cos(this.scaleDelta += 0.01) * 2; //修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. laya 2.4 linearVelocity问题 [ 71%]

...4 linearVelocity问题 linearVelocity只要把Y设置成0,就无法按照x或者Z方向移动 let rig:Laya.Rigidbody3D = cube.getComponent(Laya.Rigidbody3D)   rig.enabled=false;  rig.enabled=true; rig.linearVelocity = new Laya.Vector3(-5,0,0) Laya.timer.frameLoop(1,this,()=>{   rig.linearVel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

125. Laya中如何实现3维向量转2维向量? [ 71%]

...现3维向量转2维向量? laya中如何实现上面的变换,将 [x,y,z]变换为[x,y],在官方文档和社区中没有找到相关文档 附件 : --> 2018-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

126. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 71%]

...割比例。 **shadowFourCascadeSplits:**四级级联阴影分割比例,XYZ依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 71%]

...意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Secne3DPlayer2D)) ```typescript //变换位置 this._position.x = Math.sin(this.scaleDelta += 0.01) * 2; this._position.z = Math.cos(this.scaleDelta += 0.01) * 2; //修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 71%]

...割比例。 **shadowFourCascadeSplits:**四级级联阴影分割比例,XYZ依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 70%]

...割比例。 **shadowFourCascadeSplits:**四级级联阴影分割比例,XYZ依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...体,触发器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 ​CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状。 - 3.碰撞事件 ​onCollisionEnter、onCollisionStay、onCollisionExit、onTriggerEnter、onTriggerStay、onTriggerExit。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715