大约有 1,312 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)
...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 问题状态 最新活动: 2019-04-20 09:09 浏览: 2548 关注: 8 人 Laya_Aaron • 2018-07-05 15:00 我看一下,需要一定的时间。 Prajna •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...后明显升高 Depth/DepthNormals 额外绘制;参与对象过多 降低依赖深度的效果质量/数量;减少参与对象;检查是否不必要地开启 DepthNormals T_ShadowPass 开阴影后显著升高 阴影分辨率高、级联多、投射对象多、更新频率高 优先减少投射...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...离。 this.scene.fogRange = 40; 六、光照贴图 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...间步长设置、物体质量比例以及位置迭代次数,而不应仅依赖提高速度迭代次数。 在实际项目中,Box2D 官方及业界普遍推荐将速度迭代次数(velocityIterations)设置为 8,该值在大多数游戏和交互场景中能够在稳定性和性能之间取...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? runtime运行报错! 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...git仓库地址,社区地址, shell命令入口,引擎作者,项目依赖环境的最小版本等等。 重点介绍一下package.json 当前内置的三个脚本命令,分别为publishTool与generateDoc目录内的bat执行和引擎源码的编译。 之前我们知道了进入到目录...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513