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Skeleton在调用stop的时候会把当前动画的帧label事件全部重发一遍 如题,注释是说把没播的事件播完 但是之前收到过的事件仍然发送了 导致逻辑出错 比如我在attack动画中有一个名为"hit"的帧事件,播放的时候收到过一次,监...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...把龙骨拖入ui设计器,就自动播放起来,而且还不是默认动画,也不知道它按啥规律播放。 这种情况下,很难做定位摆放。 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
开放数据域里面支持播放粒子动画吗? 目前在开放数据域里面,触发粒子动画会发生getImageData为0的情况,从而在putImageData时候触发异常: if (!Render.isConchApp){ var imgdata=ctx.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height); var data=imgdata.data; for (v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
求 官方demo 3D多层动画混合的 unity内的编辑方法 官方能不能提供 3D模型动画层混合的 unity工程? 我们都不清楚如何编辑的, https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-15-4 2020-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200527
为什么骨骼动画的示例都会用WebGL.enable 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 这相当于一个开关,虽然也可以用,但是我们的好多功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
新手请教个动画实现问题,场景一个跑动的狮子 我用官网的图集例子 做了一个 逐帧的动画 就是一个 4帧 图集,狮子在不断的跑动。 我现在想 这个狮子在 舞台上 从左跑到右, 翻了下 官网实例,里面 时间轴动画 都是 静态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 在IDE中可以正常的加载到SK文件,并能正常的展示骨骼动画(启动游戏后,等待三秒可以看到骨骼动画正常展示)。用2.3.0beta发布后为VIVO的RPK包后,在 快应用调试器 中,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
我在场景下自己建了帧动画,运行时是加载了,在代码里去play()但是没有效果(anmation和frames都是有打印存在的存在的) 引擎给的方法不清楚为什么没有作用。序列帧都是存在的,而且我在制作动效的时候选在加载运行一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
求助大佬,同一个spine动画播放偶尔会出现getAnimationCount of null的问题 laya2.0 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个需要提供一下描述...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
3d模型加载成功,动画也有,就是模型上面没有色彩,什么原因,可以有人帮助我下吗? 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 如果是3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323