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大约有 1,311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

1291. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 23%]

...种模式下,画布宽高与stage宽高都等于设计宽高,且不会发生改变。但是当物理宽高与设计宽高不等时,这种非等比的缩放模式可能会导致原有设计明显变形。效果如图2、图3所示。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)设计宽高为`1136...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

1292. laya.ui.FrameClip [ 23%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1293. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...于扩展图表的边界,以确保它们之间有足够的空间,不会发生重叠。 扩大边距可以提供更好的纹理采样边界,减少图表之间的颜色混合,改善边缘渲染效果。 在使用时,可以根据需要调整边距的值,以权衡渲染质量和图集尺寸...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1294. laya.events.Event [ 22%]

...ass EventInheritanceEvent Object Event 是事件类型的集合。一般当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。 Public Properties PropertyDefined By  altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1295. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 22%]

...种模式下,画布宽高与stage宽高都等于设计宽高,且不会发生改变。但是当物理宽高与设计宽高不等时,这种非等比的缩放模式**可能会导致原有设计明显变形**。效果如图2、图3所示。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)设计宽高为`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

1296. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 22%]

...种模式下,画布宽高与stage宽高都等于设计宽高,且不会发生改变。但是当物理宽高与设计宽高不等时,这种非等比的缩放模式可能会导致原有设计明显变形。效果如图2、图3所示。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)设计宽高为`1136...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

1297. laya.events.Event_API3.0 [ 22%]

.../events/Event" Event Class Event Event 是事件类型的集合。一般当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。 Hierarchy Event Index Constructors constructor Properties button currentTarget delta isDblClick nativeEvent target touchId touchPos type ADDED BLUR CHAN...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1298. laya.events.Event [ 22%]

...ceEvent ObjectSubclasses UIEvent Event 是事件类型的集合。一般当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。 Public Properties PropertyDefined By  altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1299. laya.d3.core.scene.VRScene [ 21%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

1300. laya.ui.Panel_API3.0 [ 20%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115