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大约有 1,347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

1291. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 64%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1292. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 64%]

...display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1293. laya.ui.TextInput [ 64%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1294. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...a&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1295. 为什么pannel里显示两张同样的图片显示不出来,只能显示一张 [ 64%]

...过这样的情况,因为skin是拿url作为key的,可能会认为是同一张,就把前一张拿掉,渲染后一张。。不过我也没试过.  我一个同事这样回答我的 2018-05-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

1296. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...a&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1297. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...a&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils.Physics3DUtils),一个物体同一时间所属碰撞分组是唯一的。 关于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1298. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 63%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1299. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 63%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 axis a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1300. Laya api 中可能的bug [官方来看] [ 63%]

...官方帮忙确认 /**z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。*/ __getset(0,__proto,'zOrder',function(){ return this._zOrder; },function(value){ if (this._zOrder !=value){ if(this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412