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大约有 2,418 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1291. 右键点击预览里面的资源,逐渐变卡,然后就报错 [ 55%]

...等待大约几分钟后能逐渐显示出来,这个目录下大约有150多个图片 138*****161 • 2019-03-01 22:19 基本只要预览资源稍微多一点大概将近100个,右键单击,或者编辑就会变的很卡。 138*****161 • 2019-03-01 22:23 只要预览资源一多,整个编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

1292. 龙骨动画转换报错 [ 55%]

...目 加载有中文的json文件 报错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 官网示例摇一摇报错,就解决方案 H5动画和节奏的一个加速! 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

1293. AS中的回调函数为什么只能用Handler创建? [ 55%]

...layaide如何创建一个复合的Button 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 排行榜的创建 问题状态 最新活动: 2017-01-10 17:32 浏览: 1869 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161125

1294. 安装虚拟机后,二维码对应的ip地址有误 [ 55%]

...的,第一个才是真实的。二维码应该使用第二个Ip。 遇到多个ip时,应该能根据名称、描述等信息选择合适的那一个。比如过滤掉以VirtualBox为前缀的。   由于是错误的ip,手机扫码无法访问。 当然,可以开其它的web server来绕过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

1295. Animator无法监听complete [ 55%]

Animator无法监听complete 首先,我新增了多个clip到Animator: this.ani = this.actor.getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; this.ani.addClip(clipSuccess, this.ANIM_SUCCESS_IDLE_NICK,0,34); this.ani.addClip(clipFailed, this.ANIM_FAILED_IDLE_NICK,0,34); this.ani.addClip(clipCardI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

1296. Laya.Pool可以创建模型数据导入的Sprite3D吗? [ 55%]

...正常 创建动效模板 可能存在bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

1297. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 54%]

...如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 unity骨骼动画网上好少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

1298. 使用了遮罩的spine动画转化后没有遮罩效果 [ 54%]

...画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于apk打包动画卡的问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210910

1299. laya怎么将object转为num,我知道是用paseint,但是格式是怎样的 [ 54%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

1300. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 54%]

...的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 ![图2](img/2.png) 这里再顺便提一下,摄像机成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,近大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714