• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,994 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

1291. TypeError: Cannot read property 'isTrigger' of undefined [ 59%]

...perty 'isTrigger' of undefined unity 导出带有rigidbody物体后crash,如果删除rigidbody可以正常启动 附件 : --> BallLightning.zip 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

1292. ui里面给相同的图片点击事件封装成函数 [ 59%]

...8011 • 2018-01-15 18:28 是的 Monica • 2018-01-15 19:38 @oy2419498011:如果是同一个类中的话,点击事件的回调函数设置为同一个即可。不同类文件的话可以加个自定义派发事件,点击之后派发事件,接收到自定义事件之后执行对应的函数。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

1293. 微信小游戏中GlowFilter在iPhone xs max上面必须要引入laya.d3.js否则就有问题,模拟器和其他手机上则不需要laya.d3.js库,这是兼容性的bug么? [ 59%]

...果,然后点击关闭按钮关闭这个view,在iPhone xs max上面,如果没有引用laya.d3.js库,则会出现这个view实际上关闭了(因为点了关闭按钮后可以点击后面场景里面的按钮),但是还是显示在页面上的问题。引入了这个库就没问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

1294. robotlegs框架支持我终于改好了, 可以支持IOS打包吗? [ 59%]

...了打包工具,您可以直接使用苹果的打包工具自行打包。如果需要layaPlayer运行器进行项目加速的话,我们可以提供给开发者IOS的加速库。   我们的大型H5项目《猎刃2》,已经在IOS系统appstore上线,你可以去下载试玩!!   补充...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160219

1295. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 59%]

...fined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onSta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1296. Laya2.0 video视频播放失败 [ 59%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 如果可以的话请提交一个可以复现的demo,我们帮你看看是什么原因 2020-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 Co_Co 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201228

1297. graphics.drawTexture这个api,纹理颜色无效 [ 59%]

... • 2018-11-30 16:04 @大林:这不清楚,我又不是官方的人。。如果你要实现纹理换色的效果可以用颜色过滤器,矩阵的3、8、13下标填上对应的RGB色值即可 大林 • 2018-11-30 20:36 @柒汐夜:好的 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

1298. Tween覆盖了 [ 59%]

...接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 是否存在报错那? 如果不存在报错你尝试下对tween.to的coverBefore是否覆盖之前的缓动设置下,再试试 2018-04-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 fengjingmeng - Tink 赞同来自: 已解决,原来是Tween它自身在创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

1299. 两个物体碰撞的判断 [ 59%]

...3D方面更新的比较快,可能一些新功能没有加入官方的API,如果使用中有任何问题,即使沟通交流!谢谢! 论坛上也有好多关于碰撞的问题 你可以自己搜一下 找一下你想要的 http://sou.layabox.com/ 这个网址可以用来搜索   2018-01-17 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

1300. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 59%]

...常用浏览器都不支持webgl2.0。使用帧缓冲区的性能极低,如果研发H5手游,不建议开发者使用RenderTexture。 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 LagField 相关问题 两个对象new了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116