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大约有 1,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

1291. laya.display.Text [ 25%]

...圾回收的开销,尤其是在需要频繁执行的逻辑中,比如循环和MOUSE_MOVE事件回调函数里面。 getGraphicBounds()method override public function getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1292. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 24%]

... loop(value: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:210 是否循环 Returns boolean Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:214 是否循环 Parameters value: boolean Returns void mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1293. laya.display.Stage_API3.0 [ 24%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1294. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 24%]

...每更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1295. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 23%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1296. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 23%]

...number set loop(value: number): void Defined in laya/media/SoundNode.ts:58 循环次数 Returns number Defined in laya/media/SoundNode.ts:62 循环次数 Parameters value: number Returns void mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1297. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 23%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1298. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 22%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1299. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...成Mipmap) 部分支持(仅支持是否勾选的状态) Wrap Mode(循环模式) 部分支持(包括:Repeat重复、Clamp强制拉伸) Filter Mode(过滤模式) 支持(包括:Point点过滤、Bilinear双线性过滤、Trilinear三线性过滤) Aniso Level(各向异性等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1300. laya.display.Text [ 22%]

...圾回收的开销,尤其是在需要频繁执行的逻辑中,比如循环和MOUSE_MOVE事件回调函数里面。 getGraphicBounds()method override public function getGraphicBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 返回此实例中的绘图对象( Graphics )的显示区域,不包...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513