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大约有 2,549 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1291. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 62%]

...包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ### 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重要指标**,位于统计面板的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1292. iOS 打包之后resource文件夹下没有cache文件, [ 62%]

...题! 问题二:可能原因是你在运行项目时手机提示你app数据请求的访问方式,可能一开始加速器外网方法时你没有允许导致加速器外网方法失败导致,还有一种原因你如果打的是一个单机包你可以在ide里吧网络地址那栏里吧内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

1293. 使用HttpRequest向外部链接请求ip所在省份时,遇到 No 'Access-Control-Allow-Origin' header错误 [ 62%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这是数据请求跨域了,你要请求对方的数据,就需要得到对方的允许才可以,你可以让对方的服务端加个header允许你跨域请求就可以解决你的问题! 2017-01-20 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

1294. List 组件做的手风琴Demo [ 62%]

...vate index_num =99999; // 定义当前点击索引 默认值 最好比List 数据长度要大 private listArr =[]; //包含List 数组 private arr = [0,1,2,3]; //List 的数据源(此代码中arr只起到渲染数量作用) /**          * 创建List          */         va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

1295. 新手开发游戏,求思路 [ 62%]

...信 熊猫大侠 赞同来自: 地图分成小格子 保存地图格子的数据 比如这个格子能移动就标注0 这个格子有障碍不能移动标注1 每次移动的时候 判断要移动的格子的数据是0或者1 就行了 这时大概的思路 2018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1296. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 62%]

...明区域为黑色,其它机型都是正常的。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个时间轴动画里创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

1297. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 62%]

...          *          * <p>也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现截图效果,示例:</p>          *          * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

1298. 打包成APK后,POST请求会先去Download请求的地址 [ 61%]

...的流程,都是向某个地址发送一个http请求(post会带post的数据),然后会收到对方返回的结果,所以会有Download的打印。所以log是没问题的,问题是为什么会卡住。 是不是post的地址网络状况不好,或者服务器处理不过来。 2018-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

1299. layaAir TS项目如何引用protoBuf库? [ 61%]

...    // Or, encode a plain object  也可以用这种方式创建这个数据然后编码             var buffer = AwesomeMessage.encode({                 awesomeField: "AwesomeString"             }).finish();             // ... do something with buffer   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

1300. laya.utils.Stat [ 61%]

...(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513