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大约有 4,292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0168 秒)

1291. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) ​ VScrollBar 拖放到编辑器区后,显示效果: ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ​ 设置 VScrollBar 的属性 max 的值为 10、属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1292. ComboBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...(图2) ​ 点击后显示下拉选项列表: ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ​ 在下拉选项中选择 item1 后: ​ ![图片0.png](img/4.png) ​ (图4) ### 1.2 ComboBox 组件的常用属性 ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) | **属性** | **功能说明** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1293. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 66%]

3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 BlurEffect.init(); var unlitMaterial = new UnlitMaterial(); unlitMaterial.albedoColor = new Vector4(255,0,0,255); var shurikenMaterial:ShurikenParticleMaterial = new ShurikenParticleMaterial(); shurikenMaterial.color = new Vector4(255,0,0,255);   按我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

1294. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 66%]

u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 使用最新unity5.6.1f 版本,做了一个最简单的场景,放了一个球和一个正方体,然后用 导出插件1.01 导出场景后,再用引擎加载显示,结果报错:Uncaught Error: start0Must be in the range [...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

1295. 【官方文档不负责任】loadImage方法改了,官方2.0文档还是旧的写法!! [ 66%]

....0文档还是旧的写法!! https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-3-0 我特地从首页点击“2.0文档”,结果还是没有看到2.0he和1.0的区分。 loadImage这个方法在2.0不是去掉了x/y/width/height吗,2.0文档怎么还是1.0写法?? 能不能写个文档让开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1296. 静态protobuf [ 66%]

...的js文件。请问layaair内置的protobuf.js支持这种方式吗 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: LayaAir中protobuf用的是github上的,你直接去官网看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

1297. laya2.0文档中FlashBuilder开发项目设置问题 [ 66%]

... 2.并且按照‘快速上手’-‘flashbuiler开发环境配置’步骤3中的"${project_loc}\.actionScriptProperties;iflash=false;chromerun=false;quickcompile=true;out=bin/js/bundle.js;subpath="填入变量都部署好后   flashbuilder运行外部程序根本无法启动浏览器,控制台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

1298. laya 2.0 可以支持 typescript namespace 吗 [ 66%]

...文件2 b.ts namespace game { export class B { } } export = game; // 文件3 c.ts import * as game from "./a.ts" import * as game2 from ".b.ts new game.A() new game2.B() // 文件4 d.ts import { A } from "./a.ts" import { B } from "./b.ts" new A() new B() // PS: 对比 c.ts d.ts 可以看出有无 n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

1299. 2D角色动画 [ 66%]

2D角色动画 项目中角色分3个部件,4个动作,5个方向,部件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

1300. workerLoader问题 [ 66%]

...题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802