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大约有 1,304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

1291. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 26%]

.../设置布局定位。这个不能少。 iframe.style.zIndex = 100;//设置层级 iframe.style.left ="100px"; iframe.style.top ="100px"; iframe.src = "http://ask.layabox.com/"; Browser.document.body.appendChild(iframe); } } } ``` ​ 这里面需要提醒开发者的就是定位和层级要记得设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1292. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

.../设置布局定位。这个不能少。 iframe.style.zIndex = 100;//设置层级 iframe.style.left ="100px"; iframe.style.top ="100px"; iframe.src = "http://ask.layaair.com/"; Laya.Browser.document.body.appendChild(iframe); 这里面需要提醒开发者的就是定位和层级要记得设置。很...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1293. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 26%]

...快多场景的导出效率。需要提醒的是,批量导出的是Unity层级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,需要将场景添加到Hierarchy下。 > 提示:该功能只能在LayaAir的Unity导出插件中使用。 ##### 2.3.5 LayaAir 3D粒子编辑面板 效果:大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1294. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...后,导出的场景并不具有环境光sh信息,需要找到在Scene3D层级下的烘焙开关。如图5-2所示,点击烘焙,对当前场景的环境光sh数据进行预计算, 这样烘焙完成后的效果就是我们想要的效果了。 (图5-2) 5.2.2 预设的加载显示 如图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1295. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 23%]

... ![img](img/unity-scene.png) 需要提醒的是,批量导出的是Unity层级视图(Hierarchy)下的场景,如果需要导出,需要将场景添加到Hierarchy下。 ##### 3.3.6 多配置保存与重置 以上介绍的导出配置项,默认是存到`config 1`中,其实插件一共提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1296. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 22%]

...体组成,otherBody属性用于绑定另一个刚体,此处需要拖拽层级面板中的目标节点或者目标节点刚体到该属性栏目。拖拽后,如图9-1所示。双击已绑定的otherBody属性输入栏,被绑定的目标刚体会在层级面板中自动展开并连续闪烁,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1297. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 21%]

...息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息                lt        ---    地形文件: Json文件,包含地形中的数据信息            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

1298. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...域共享的sharedCanvas上) 二、创建开放数据域 我们可以在层级面板中右键进行创建,也可以在小部件面板中拖拽创建一个开放数据域节点: 我们也可以通过脚本创建开放数据域节点,在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1299. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...会通过位运算 ambientLayerMask & (1 << layer) 判断指定层级是否启用环境光:结果为真时,将环境光颜色参与该层的光照计算;否则,该层将忽略环境光,相当于使用透明环境光颜色。 在 IDE 中,开发者可以在“项目设置 → 预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

1300. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...子关系的物理一起运动。好处是不必通过脚本更改对象的层级视图来实现所需的效果。代价是所有使用固定关节的对象都必须使用刚体。 3.2.1 设置连接刚体 setConnectRigidBody setConnectRigidBody用于指定固定约束要连接的刚体,若不指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010