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大约有 1,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1291. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 像素线材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhone,接下来我们先把这个Material拖入像素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1292. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 42%]

...or4): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void material get material(): Material set material(value: Material): voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1293. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 41%]

...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int[static] ShuriKenParticle3D  MAXCOLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] ShuriKenParticle3D name : String节点名称。Node numChildren : int[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1294. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 41%]

...caleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:273 光照贴图的缩放和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void material get ma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1295. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...lRatio,供 WASM 物理工厂在创建形状、关节、刚体等时统一缩放。换算关系可以直观理解为:物理值(米) = 像素值 / pixelRatio,像素值 = 物理值(米) * pixelRatio。 1.7.1 它会影响哪些内容 pixelRatio 会影响“所有需要把像素量变成物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

1296. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...目。 预览面板上的工具栏中,可以调整预览的分辨率、缩放、重置、声音开关、开发者工具、刷新。如图2-3所示。 (图2-3) 2.2 浏览器预览 浏览器预览,就是调用系统的浏览器来运行与调试,我们通常是推荐chrome浏览器,如果开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

1297. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 40%]

...过 Laya.timer 访问。 */ class Timer { private static _pool; /** 时针缩放。*/ scale: number; /** 当前时间。*/ currTimer: number; /** 当前的帧数。*/ currFrame: number; /** *两帧之间的时间间隔,单位毫秒。 */ delta: number; /** * 创建 <code>Timer</code> 类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1298. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 40%]

...事件。通过graphics可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。同时也是容器类,可用来添加多个子节点。LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

1299. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 40%]

...主要是因为: Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; 这个缩放模式引起的,这种模式下有什么特别要注意的地方么,构造Ray的时候~import Camera = Laya.Camera; import PhasorSpriter3D = Laya.PhasorSpriter3D; import Ray = Laya.Ray; import RenderState = Laya.Rend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

1300. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 40%]

...出后在laya中显示不正常 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2019-04-01 23:04 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026