大约有 1,834 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
Laya_社区(1474) Laya3.0_api(102) Laya2.0_文档(77) Laya2.0_api(64) Laya2.0_示例(37) Laya_示例(36) Laya3.0_文档(35) laya_api(9)
... 1 的键控代码值 (49) 关联的常数。Keyboard NUMBER_2 : int = 50[static] 与 2 的键控代码值 (50) 关联的常数。Keyboard NUMBER_3 : int = 51[static] 与 3 的键控代码值 (51) 关联的常数。Keyboard NUMBER_4 : int = 52[static] 与 4 的键控代码值 (52) 关联的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 1 的键控代码值 (49) 关联的常数。Keyboard NUMBER_2 : int = 50[static] 与 2 的键控代码值 (50) 关联的常数。Keyboard NUMBER_3 : int = 51[static] 与 3 的键控代码值 (51) 关联的常数。Keyboard NUMBER_4 : int = 52[static] 与 4 的键控代码值 (52) 关联的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2017-01-04 09:50 浏览: 1946 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...想问的是怎么在UI编辑器中使用的文档 qian • 2018-03-21 19:50 这块没有相关的文档 转换之后拖进去就能用了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).scale(......
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...可! zjhndyhnba • 2017-08-24 09:22 谢谢 sun9278888 • 2017-08-25 17:50 @cuixueying:我今天下载最新的1.7.9_beta版还没好,急啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 15068753667 赞同来自: 自动import,确实可以提高编码效率。你可以考虑尝试使用一些vscode插件,我自己试过,目前都不能自动import。 https://marketplace.visualstud ... -hero 比如我试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2019-10-23 17:50 浏览: 3868 关注: 6 人 Sorry • 2019-07-11 13:58 没有解决呢。。。 wing • 2019-05-25 22:58 麻烦催下这个问题哦。针对h5来说这算是个很严重的bug。1.0还是有问题,不过问题相对比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).scale(......
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动: 2018-05-03 20:30 浏览: 7075 关注: 2 人 vvv123 • 2018-05-03 20:50 解决了,感谢 朱A翰 • 2018-05-14 16:17 想请问一下 "autoplay-policy=no-user-gesture-required reverts " 加在哪 layabox • 2018-05-15 15:54 在浏览器地址栏中输入chrome://flags/#autoplay-pol...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503