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Laya_社区(1144) Laya2.0_文档(76) Laya3.0_api(75) Laya_示例(42) Laya2.0_示例(40) Laya3.0_文档(29) Laya2.0_api(22) laya_api(19)
执行回调函数时报is not a function 解压缩laya_game.rar,双击打开laya_game\hgameStarter\bin\h5目录下的index.html,待浏览器打开后,打开开发者工具查看: Main.as里把getRolesBack函数作为回调函数传给SocketProxy.as setRoleCall,但是回调回来执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 2016-08-02 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 cuixueying 赞同来自: laya1473998538 、lukelukeluke 、zqn951201 、bkoss 感谢我们的开发者:(◕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160802
... "protos/login.proto", "protos/gm.proto", "protos/samplegame.proto", ]; Laya.loader.load(this._proto_files,Laya.Handler.create(this,this.OnProtoLoaded),null, Laya.Loader.TEXT); 打包的时候在release/web下面有了protos/loginxxxxxxxx.proto这样的文件 然后运行的时候,报了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
[LayaAir3]webgpu构建项目启动失败 laya3.2最新版本,使用引擎自带的3DRPG演示项目,未做任何的代码变动。 选择WebGPU,并构建,本地开启了 http-server 服务,在最新的 Chrome 浏览器中运行,并且开启了 WebGPU 选项 本地使用 localho...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240530
...信 Supermang42 赞同来自: this.mBitmapFont.loadFont( "ziti.fnt", new Laya.Handler( this, onLoaded ) ); 上面的 "ziti.fnt" 路徑錯誤,需寫完整路徑。 Example : 假設fnt檔案跟png檔案都放在res資料夾底下,那你就應該寫這樣。 this.mBitmapFont.loadFont( "res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...r grayApe = new Sprite(); grayApe.loadImage("../../res/apes/monkey2.png"); Laya.stage.addChild(grayApe); grayApe.filters = [grayscaleFilter];如果一批图片 只要是 grayApe Sprite 的 子对象 这样都可以的! 2017-06-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? export module ui { export class GameSceneuiUI extends Laya.Scene { public static uiView:any ={"type":"Scene","props":{"width":720,"height":1280},"compId":2,"child":[{"typ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
[LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 描述: 1: 使用3.16打包ios,xcode启动可以进游戏,但是冷启动进游戏报错,所以升级了3.3.3, 2: spine3.8的动画文件,在左侧3.16上显示正常,在3.3.3上有显示异常,如下图示意...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251110
[LayaAirIDE3]Laya编辑器中颜色选择控件保存number时使用异常问题 目前测试版本: layaAirIDE3.3.0-bate2(之前版本也有同样问题) 问题描述: 在IDE中使用颜色选择控件, 当选择的颜色保存为number值时, 结果会保存为负值导致显示的颜色与实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250228
[LayaAir3]小游戏运行时 runtime 分享一个我独立开发的高性能原生小游戏运行时 (Runtime)。 这不是一个 WebView 壳,而是基于 C++ 底层开发,集成了 V8 引擎 和 OpenGL 渲染管线的纯原生运行方案。目标是为宿主 App 提供轻量、高性能的小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251213