大约有 2,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
碰撞体错位 我的场景合并成一个mesh,然后给每个障碍物,墙体,对应用一个GameObject挂上碰撞体,大小,位置什么的在Untiy里对应到相应障碍物,墙体上。但是导出到Laya里面,发现碰撞体有错位现象,没有跟墙体和障碍对上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
物理引擎的线条 Laya2.0的物理引擎,这种线条,有没有更好的解决方案,还是只能一段一段拼接 附件 : --> 2019-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a11a 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
发布app(android)后,按后退键显示有问题 // 对于好多应用,会在程序中杀死 进程,这样会导致我们统计不到此时Activity结束的信息, // 对于这种情况需要调用 'MobclickAgent.onKillProcess( Context )' // 方法,保存一些页面调用的数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
ani报找不到指定key值的动画,但是动画又能正常工作 为什么要报这个错 附件 : --> excese.rar 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
新引擎黑屏问题 最新版引擎按着官方的教程进行简单的建立3DVR摄像机加入模型 但是导出是黑屏 能不能给个最新引擎适用的VR这块的教程 附件 : --> TTT.zip 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码 webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本 as语言; 本来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
2.2.0.4版本 自动合并功能在web上正常 但是在微信上不行 具体看下面的图吧 附件 : --> 2019-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 等下一个版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190917
请问项目如何打包IOS? 可以提供个教程链接吗?为什么只能打包安卓的 2017-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 看下这篇文档https...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
prefab预制组件怎么创建 设计模式下,只看到创建场景,粒子,动画。ide给的demo里有bullet.prefab和Dropbox.prefab两个预制组件,一直没弄明白是在哪创建.prefab文件 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
网络动态加载看不明白 想要用basepath加载图集到我的网络地址这样写对吗 Laya.loader.load(["res/atlas/comp.atlas"]); Laya.URL.basePath="http://192.168.6.143:8080"; 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211