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大约有 26,264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0428 秒)

13001. 急急!位图字体的文件现在还是需要网络加载吗? [ 72%]

...件现在还是需要网络加载吗?一直加载失败? 附件 : --> 2020-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 字体是不是有问题? 2020-01-18 0 1 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

13002. 请问LAYA支持支付宝小游戏吗? [ 72%]

...支付宝小游戏吗? 请问LAYA可以开发支付宝小程序吗?? 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Leon 赞同来自: 支持的,但是支付宝现在不接游戏了,去年支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

13003. 关于gridSprite的疑问 [ 72%]

...得渲染的块数据:gridsprite.发现每个gridsprite的宽和高都是432,然后按照432的距离排列好所有的gridsprite. 第一个问题是,这个432是怎么来的,是引擎规定好的吗? 我现在的需求是在tiledmap上加上一个image,这个image可以跟随地图的伸缩和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

13004. 使用bind移除事件报错 [ 72%]

...parent["timer1"].addEventListener(TimerEvent.TIMER,bind(this,this.timer))? 2015-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:     移除该事件同样需要添加bind,bind的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151110

13005. 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 [ 72%]

想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 2018-08-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

13006. 请问创建场景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) [ 72%]

...景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) 通过2D示例项目,我发现分离模式会在layaMaxUI.ts里生成对应的场景class,这样在使用runtime是方便些。 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

13007. layanative,加载失败 [ 72%]

...录,与文件路径,都没错。 我该肿么办。。。 附件 : --> 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复   赞同来自: 上传你的demo 2018-09-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 佑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

13008. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 72%]

... 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1种是准备有文字的贴图,贴上去, 2是把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

13009. 插件使用中动画导出问题,很慢么? [ 72%]

插件使用中动画导出问题,很慢么? 我在插件中导出一个32s的骨骼动画,时间用了半小时才导出 如果需要导出人物骨骼动画的情况,如何优化才能导出快点啊. 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

13010. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 72%]

...么? 我使用这种方式构造了一个射线: let point = new Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201