• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 13,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0195 秒)

13071. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 39%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13072. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 39%]

...侦听 */ onLoading(progress: number): void { //接近完成加载时,让显示进度比实际进度慢一点,这是为打开场景时的自动加载预留,尤其是要打开的场景资源多,并没有完全放到预加载中,还需要再自动加载一部分时。 if (progress > 0.92)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13073. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...侦听 */ onLoading(progress: number): void { //接近完成加载时,让显示进度比实际进度慢一点,这是为打开场景时的自动加载预留,尤其是要打开的场景资源多,并没有完全放到预加载中,还需要再自动加载一部分时。 if (progress > 0.92)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

13074. ios打包后【单机版】运行崩溃,附上报错log与demo [ 38%]

...成功web版本没问题,有DEMO 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

13075. APP二次开发传字符串过长问题 [ 38%]

...Native1.0版本 laya1.7.22版本   我翻了下论坛,好像APP支持显示base64的图片啊,那请问如何在APP中生成二维码呢? 2018-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

13076. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13077. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...置的配置下,增加新的选项。 engine.addons.name 表示选项的显示名字是什么。 engine.addons.files 表示新增的这个选项对应的是哪个引擎库(如果在安装包根目录的需要带上路径,例如libs/laya.cannon.js) 3.2 使用资源商店的引擎库安装...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13078. Layabox web 复制一段文字到剪贴板 [ 37%]

...的动画中某一帧的时候播放一段声效 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? 做复制文本到粘贴板时遇到的奇怪问题 TextInput在手机上文字输入位置对 layabox打包app layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? Unity中的文字可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

13079. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 36%]

...... } } ``` ![5](img\5.gif)(图5) 这时我们会发现UI页面上的资源显示的很怪异,这是因为按钮的skin默认是三态的,当Image的runtime逻辑类继承自Button组件后,它就再是一个Image组件了,而是一个Button组件。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13080. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...2 当前场景 当前场景就是指当前正在编辑的场景,如图3-2显示的就是当前场景。该模式仅用于预览测试的时候使用。 (图3-2) 3.3 启动场景 启动场景是整个项目的入口场景,通常是用于加载页,在该界面中实现游戏资源的加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011