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大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0314 秒)

1301. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 90%]

...文件   重头戏来了,一步一步的实现你的的需要。 新建一个示例项目 进入项目的编辑模式打开TestScene.scene看下绑定runTime文件GameUI.js runTime官方文档 打开GameUI.js写上虚方法onOpened函数 打开Main.js修改Laya.Scene.open传入参数 最后运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

1302. 请问有没有大佬提供一个2.0的游戏项目源码(非商用可分享) [ 90%]

请问有没有大佬提供一个2.0的游戏项目源码(非商用可分享) 刚从1.0转2.0,好多地方都改了,想找找2.0的项目参考参考,不用太复杂,有UI和场景就行了,内嵌模式的 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

1303. http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Text_Scroll 这个场景中只能有一个吗 我加了第二个 就不滚了 [ 90%]

http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Text_Scroll 这个场景中只能有一个吗 我加了第二个 就不滚了 2017-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 186*****260 赞同来自: 发现是 第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

1304. 除了---可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 [ 90%]

...layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-0 4.4 更新服务器 除了update目录拷贝 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

1305. [LayaAir3]为什么刚体有一个蓝色蒙层,官方demo可以复现 laya3.3版本 [ 90%]

[LayaAir3]为什么刚体有一个蓝色蒙层,官方demo可以复现 laya3.3版本 官方demo2D入门示例,UI demo->UI 基础使用->物理碰撞中每一个刚体都被加了蒙层,都不是之前的颜色 2025-07-14 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250714

1306. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 90%]

...情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1307. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 90%]

...情况,使用默认属性设置或者预设就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。** 2.不同的界面,局部会有相同的模块,并且逻辑代码也是一样的,这种情况,**使用页面嵌+runtime(页面逻辑类)就能轻松应对** 3.不同的界面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1308. 微信小游戏是否支持给游戏主文件做一个轻量级的预加载页面 [ 90%]

微信小游戏是否支持给游戏主文件做一个轻量级的预加载页面 因为主文件较大,所以需要一个很小的预加载界面用来显示读条加载,不知道小游戏是否有相关支持? 如果有的话,应该如何实现。还有可否提供相关的示例呢。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

1309. Ts怎么和js互相调用 [ 90%]

Ts怎么和js互相调用 现在情况是这样的,我有一个js脚本。脚本的内容大概就是一个网络连接和事件监听,一开始需要在ts中调用js的接口进行事件注册,传递参数是回调接口的字符串。然后js进行网络连接,并且把事件抛回给注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

1310. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 90%]

有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? 如果使用了 预加载 方式,节点第一次显示的时候是不会触发 HIERARCHY_LOADED 的。 但是在 sprite.destroy() 销毁自身后,第二次 load 的时候又会触发 H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619