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大约有 5,875 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

1301. 自定义panel类问题 [ 65%]

...却跑到m_talkScroll 上去?   我想问自己自定义的一个类是不是不能创建多个?   g_uiScroll = new UIScroll(610,127); g_uiScroll.pos(70,30); scollbg.addChild(g_uiScroll); m_talkScroll = new UIScroll(610.0, 250); m_talkScroll.pos(60, 500); this.addChild(m_talkScroll);     201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

1302. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 65%]

...drawImage 该方法重新绘制以后 宽高发生了改变 所以获取的不是 image.width 和 image.height 而是经过计算的 phoneW 和 phoneH             let imgData = ctx.getImageData(0, 0, phoneW, phoneH);             let starI = (phoneW*(y-1)+x)*4;        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

1303. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 65%]

...on的x,这个时候就能正确左右平移了,这个时候为什么又不是以父节点为坐标系了呢?我有点混乱啊   同样,旋转后的工程在附件 测试场景2.zip 2017-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 附件工程是unity里面不旋转,在lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

1304. 3d模型旋转问题 [ 65%]

...就无法判断当前是南极朝向观众还是北极朝向观众了,是不是我的思路不对,你能帮我试写个代码吗? 186*****868 • 2019-06-14 15:29 我也在做类似的旋转。一个矩形。需要上下左右旋转。。搞了两天了还没搞定。 四元数 欧拉角 都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

1305. drawToCanvas在某些IPHONE机器上调用第二次会报错 [ 64%]

... 2018-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不是不回,这个是问题较多,我现在回访了,这个问题要提供一个精简必现demo,我会查看的。 如果帖子较久未回复,也可以去qq群催办一下 2018-10-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

1306. 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API [ 64%]

...wx.xxx")   2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 王刚 赞同来自: 不是,我是TS,怎么办? 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: ts直接调用window.wx.xxx 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 王刚 赞同来自: 我试了,不认识啊,提示 'Prope...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

1307. LayaAir2.0在编辑模式中不能打开Scene目录下面的文件 [ 64%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复   赞同来自: 是不是你下载少东西了  这边暂时没有遇到过这种问题 2018-10-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya9527 赞同来自: 你这个问题解决了吗,我也遇到了同样的问题,创建的Scene,在编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

1308. laya的hitTestPoint没有第三个参数吗,只检测到矩形碰撞?惨了我as3人物的精确碰撞都靠第三个参数 怎么改装成h5? [ 64%]

...重叠或相交。x 和 y 参数指定舞台的坐标空间中的点,而不是包含显示对象的显示对象容器中的点(除非显示对象容器是舞台)。注意,不要在大量物体中使用精确碰撞像素检测,这回带来巨大的性能开销 参数 x:number — 要测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

1309. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 64%]

...自: 我发现计时器会在最终回调的时候回去 检测caller 是不是已经销毁,如果发现已经销毁,就去clear(), 但是这样的话就会导致如果我的计时器时间比较长,当caller 销毁的时候他空跑了好多帧。你们为什么要在这个地方注释掉呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

1310. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 64%]

....你的版本是多少? cyqcyqcyq • 2017-04-25 11:50 1.7.2.因为我并不是要画整个圆,而是想画出问题中的第一张图的效果,所以既需要线段也需要半圆,于是选择了drawPath。 189*****192 • 2017-04-25 11:52 @cyqcyqcyq:@cuixueying 来帮助一下吧! cyqcyq...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425