大约有 1,472 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...son文件 报错 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-03-23 14:49 浏览: 879 关注: 2 人 kaiqiw...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...登录 发起人 daohu 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
...和你的不一样 2019-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 A李强-游戏制作 赞同来自: 111111111 2025-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Just 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
... 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...控制。所以,ShurikenParticle不能在用在MeshRender? 那我们要制作这个功能只能自己写shader且不能在Native上面运作? Laya_Aaron • 2017-12-22 11:25 目前只能自己写shader,ShurinkenPaticle 只在导出粒子效果使用
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...熟悉LayaBox,有使用该工具开发h5游戏的经验有限; 4、有制作UI组件经验,对网络通信有一定了解; 5、了解H5游戏性能优化,知道解决跨浏览器和移动设备兼容性问题; 6、愿意学习和接受新知识,新事物,对攻关疑难问题具有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
...先登录 发起人 鹿 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
...之前,建议打开.ls文件查看模型的父子层级关系,因为在制作模型时,我们也不能确定模型是由多少个子对象模型构成,及它们的命名规则。 **Tips**:在3ds max中建模时,建议对模型的子对象取名,并且制定项目的资源命名规则...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是自己做一个ttf 比如数字专门使用的 这样会小很多 具体制作方式可以百度 做出来大概2到3kb 2.编辑器在mac下不显示自己导入的字体 所以最好用win做 用win打开编辑器选择做好的字体 然后项目里先加载这个字体 刚亲自测试过,没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...页面索引进行显示切换。一般情况下,用它与Tab标签组合制作标签切换页面,效果如动图1所示。ViewStack组件的详细用法请查看ViewStack API。 (动图1) 1. 创建ViewStack 1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美术资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010