大约有 1,347 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)
...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/comp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ee 赞同来自: 1.4.0版本工具 导出,材质错误,2个材质指向同一张纹理,原本有2张纹理,只导出一张纹理。资源见附件。 女战士2.zip 2017-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: 导出场景和导出精灵的图片与文字对应反了 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited fro...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/comp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/GearJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false jo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By Stage()场景...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115