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大约有 1,372 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1301. 2.0自动编译问题 [ 51%]

...了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

1302. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 51%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 matter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

1303. 如果项目里面写出来的TS文件很多,那个打成H5游戏的时候,用浏览器打开会不会因为脚本文件占用太多的加载时间? [ 51%]

...上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 iphone自带浏览器页面怎么锁定 骨骼动画播放完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1304. shader 问题[关闭] [ 51%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

1305. 引擎2.0.2版本,调用Resource.destroyUnusedResources问题 [ 51%]

...方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

1306. Bitmap引用计数的问题 [ 51%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

1307. 说的的新版本更新的问题呢 [ 51%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

1308. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 51%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

1309. Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! [ 51%]

...提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya3D动画无法播放 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013

1310. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 51%]

... processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730