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大约有 1,327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1301. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 38%]

...eShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:400 是否接收阴影属性 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:386 是否接收阴影属性 Parameters value: boolean Returns void reflectionMode get reflectionMode(): Refle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1302. 获取位置信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...amp —— 获取得到设备当前位置的时间。 ​ Geolocation静态属性值包含以下通用设置: enableHighAccuracy —— 布尔值,如果设为true并且设备能够提供更精确地位置,则应用尽可能获取最佳结果。注意着可能导致更长的响应时间和更...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1303. 淘宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 mini.project.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 my-adapter.js: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1304. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 38%]

...seTexture.dimension Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:55 纹理几何属性 Returns TextureDimension filterMode get filterMode(): FilterMode set filterMode(value: FilterMode): void Inherited from BaseTexture.filterMode Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:91 采样过滤模式 Returns Filte...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1305. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...4 包含源代码 sourcesContent 包含源代码是源代码映射的关联属性, 勾选后,源代码映射的.map 文件中会直接带上源码内容,调试时可以在浏览器里直接看到完整源码,调试体验最好,但会增加发布包大小,并且源码容易被还原查看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

1306. 关联系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...系,而且互动方式更丰富。 一、编辑器操作 设置关联的属性位置如下图1-1所示: (图1-1) 在第一个输入框中选择目标节点,点击第二个输入框,显示以下界面。在这个界面选择或取消对目标节点的关联,如下图1-2所示: (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1307. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 36%]

...eShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:400 是否接收阴影属性 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.receiveShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:386 是否接收阴影属性 Parameters value: boolean Returns void reflectionMode get reflectionMode(): Refle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1308. CommandBuffer · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...渲染透明物体之前拿到摄像机渲染结果,所以调用下面的属性true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建CommandBuffer var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //创建需要模糊使用的屏幕RenderTexture var viewPort:Viewport = camera.viewport; //创建新的R...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1309. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 35%]

...role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对象池 Laya.Pool.recover("role",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1310. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...撑高性能的实时交互体验。 在 IDE 中,引擎模块按照功能属性划分为 2D、3D、通用 及 其他 模块组,便于开发者快速定位与管理所需功能。引擎核心库属于基础依赖,必须使用,因此不包含在可选模块列表中。 模块选项中,新 UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122