大约有 1,608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)
...里选择直接去除文件的路径,而只剩下文件名和它的后缀本身。 6、拷贝该json文件和上面提到的png图,一共2个文件到laya工程的bin目录下,然后写代码测试。 发生bug,如下图: 说明: 上图开启了grid的debug模式,所以彩色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...样理解吗 cuixueying • 2016-12-27 15:51 我看你的项目,你的K本身就是在一个sprite容器内部的,你让sprite的宽高等于它内部子类集合的宽高即可 guifa2014 • 2016-12-26 21:09 我已经给里面的每一个sprite设置宽高了,而且都显示出来了,就是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2020-01-15 17:03 浏览: 1379 关注: 2 人 broken • 2020-01-21 15:45 收到
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...是什么调试器? LayaAir 发布h5版本后,调试项目本身就是在浏览器下进行的(chrome),F12打开调试模式,如果报错会以红色字体标注,报错后面有灰色的行号标注,点击行号,会自动跳转到报错的字段,查找起来相当方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2019-05-22 15:26 浏览: 1365 关注: 2 人 135*****021 • 2019-05-23 10:4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
... 0 分享 微博 QZONE 微信 kenwaters 赞同来自: 比如子模块本身包含资源A,但是在编辑UI时又使用到了主模块的资源B,在目前版本的IDE里面,资源B在主模块和子模块都会存在一份,这会对后续的项目维护带来困难,这种方式在子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...咨询下这两种处理方式有这么大的差距是否正常,还是我本身的优化思路就有问题。还有我的Sprite和drawcall数量都在100以下,只有在战斗时才会飚上去不过目前还没导致卡顿。郁闷的就是Sprite和drawcall都正常,但是FPS会变,这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...准答案了。只是通过graphics画出来的环效果还是没有图片本身完美
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...译shader很耗时,想了解下是否有预加载shader的方案,laya本身的内置shader是否有做预加载?如果有的话自定义shader也可以使用类似的方案吧?谢谢! 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 laya开发的3d跑酷 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016