大约有 1,687 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(1512) Laya3.0_api(66) Laya2.0_文档(50) Laya3.0_文档(44) Laya2.0_api(7) laya_api(5) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...在VSCode上调试,这句代码 Matter.Engine.run(engine);就无法执行,每次执行到这里项目就不在往下执行了,而且也不显示有错误,如果把这句去掉游戏可以继续运行,但是游戏失去了所有的物理效果; 为了解决问题已经尝试了很多解决办法,把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...https://ask.layabox.com/question/1123这个帖子的进行做的测试, 每次都需要AA这个类有修改之后再编译才能正确生成分包js文件 如如图2 如果没有修改AA类再编译时就变成 这样了。 哪里编译配置有问题么 附件 : --> 2017-07-03 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...新版本的库(2.5.0),依然有这个问题。希望快点改掉吧,每次都要手动修改小游戏的适配文件,很麻烦。 做上面修改可以解决这个这个问题。 这个函数也需要改成这样,不然从本地加载图片类型的资源就没办法加载到,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...帧调用音量控制就不是很正常,应该是微信音频相关接口每次都实例化了上下文对象,导致内存占用较高,每帧调用时,内存直接飞到5G去了。。。我们这边改成0.1s调整一次音量做到音量淡入淡出的效果。感谢~ Laya_Aaron • 2018-07...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...没有影响。 6、Cloud 后台,建议增加删除工程选项,现在每次创建一个测试工程都会多一个项目。 7、增加脚本扩展,比如:获得玩家登陆后 new 一个类出来实现逻辑 其他问题: 1、玩家关闭浏览器,但服务器 this.usernum 数不变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
... 2019-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 斯巴达 赞同来自: 我也每次运行!!风扇呜呜的~吓死我了~ 2019-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 158*****643 赞同来自: 2.3.0和2.4.0beta还是没有解决啊,随便编辑个页面用不了20秒风扇就开转,这样很...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...数据啊。 尝试着用flag=true来判断是否是首次,可是发现每次刷新就回到最开始的了。T T 附件 : --> 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...个问题,场景生成的json文件在微信小游戏上不会缓存, 每次进入都需要重新下载; 以为是小游戏的问题,但试了下cocos creator打包后的json资源, 并不是重复下载,只有第一次进入时 2019-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...r触发onMouseDown等回调时,还会调用一次相关回调方法。即每次setupScript都注册一次相关节点回调。 希望在Component.protype._destroy方法中,在回收Script组件之前,增加对当前owner的监听移除,即增加this.owner.offAllCaller(this); 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250715
...• 2022-03-21 15:09 是可以的,但是请问啥时候可以修复啊,每次更新新的SDK以后又要改,而且 min版本还要自己发 很麻烦的 Laya_Yan • 2022-03-21 15:47 @肖亮亮:我们会尽快修复的哈,可以关注下修复日志
来源: Laya_社区 发布时间: 20220317