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大约有 1,407 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

1301. Laya3D,支持的IOS版本最低是多少? [ 60%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaBox IDE 支持多开吗 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

1302. Layabox打包微信小游戏黑屏? [ 59%]

LayaAir IDE Layabox打包微信小游戏黑屏? 微信开发工具上正常显示,但是预览和上传代码体验的都是黑屏,而且进入特别慢 2018-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

1303. 1.7.12之后版本3D模型不显示的BUG [ 59%]

... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

1304. QQ小游戏demo跑不起来 MiniFileMgr.fs.readFile无回调 [ 59%]

QQ小游戏demo跑不起来 MiniFileMgr.fs.readFile无回调 1、环境: Laya2.2.0、Laya2.3.0、Laya2.4.0 2、下载qq小游戏开发工具最新版 我是0.1.28 3、LayaIDE新建2D模板工程 4、编译发布到qq小游戏 5、qq小游戏开发工具 运行该项目   问题: 1、Main.ts的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

1305. 微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 [ 59%]

微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 因为要用到云开发,所以不得不用微信开发者工具。单用laya iDE 无法调试,用微信开发者工具的时候碰到了目录配置的问题:  这是小游戏的配置    "miniprogramRoot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

1306. LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 [ 59%]

...太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

1307. [LayaAir3]小游戏在taptap安卓平台getImageData兼容性问题 [ 59%]

[LayaAir3]小游戏在taptap安卓平台getImageData兼容性问题 游戏工程导出为wx小游戏, 然后按照tap官方说明转换为tap小游戏, 在安卓设备tap平台运行时, 一旦渲染文字就会报错, 如图1 示例demo中, 场景里只包含了一个label组件, 仍然报错, dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260119

1308. 字体偏移问题还在。打包app后,在编辑器调整好的文本位置,手机里面打开位置都是往下偏移的 [ 59%]

...地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 文本如何自动换行 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya2.6.0beta 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

1309. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 59%]

...导出粒子文件问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1310. laya.net.LocalStorage存储数据的一些参数问题 [ 59%]

...器删除? 我更关心的是你们加速器对于缓存的处理. 因为游戏里有些数据 如果用户没有进行特殊操作比如删应用缓存或者系统清理掉,我更希望这些缓存数据可以尽量持久. cuixueying • 2017-01-21 12:17 针对缓存的大小处理,是PC端浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119