大约有 1,487 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCach...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...按钮判定区偏移 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新初始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:50 浏览: 12550 关注: 17 人 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 helloworldlv ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...01-26 10:44 在微信公众平台服务器域名配置里添加网络图片资源路径的域名就可以了 亮 • 2019-02-20 14:33 @周志华:谢谢 steven chan • 2018-08-22 15:36 那我应该解决呢? steven chan • 2018-08-22 15:06 小游戏在微信开发者平台能显示图片,但在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...有必要去改,如果觉得图集大,项目完成后可以针对所有资源进行一次压缩处理! Supermang42 • 2017-07-26 15:29 那假設我需要打包的散圖全部都是JPG檔呢? 還是說散圖最好都使用PNG格式呢? Supermang42 • 2017-07-26 15:31 我的散圖會使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-11-01 16:49 浏览: 996 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170812
...来自: wtfff1 我的已经解决,是我构建完工程后,执行layadcc时资源目录错了(资源目录我少写了/bin); 解决方式:执行命令生成cache文件(example2是我的游戏根目录): layadcc /Users/***/Documents/myLaya/example2/bin -cache -url http://stand.alone.version/inde...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...+ 'update/assetsid.txt 在那里加失败处理。ios下这个文件在资源目录,android下在jar中。 2. 尽量保证即使这个文件拉取失败也能进游戏,毕竟这只是版本拉取失败,不是游戏加载失败。不要因为版本拉取问题而导致游戏体验直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181005
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...?~~~~~~~~~~~~~ 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 模型资源释放问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-02-10 10:41 浏览: 1334 关注: 3 人 zhoujianhua0591 • 2018-02-09 17:27 只能添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Slider stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache :...
来源: laya_api 发布时间: 20170929