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大约有 4,742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)

1301. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 60%]

...,默认调用Chrome浏览器打开运行项目,需要安装此浏览器进行项目调试。已安装的可跳过本步骤。 ### 第三步 下载安装FlashDevelop FlashDevelop是一款免费的AS3编码工具,易用性稍弱于FlashBuilder(简称FB),但比FB轻便且免费,也是一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1302. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...ing、angularDamp、minAngularLimit、maxAngularLimit和angularBounce属性进行设置的。 2.Unity中的关节驱动模式,在当前版本(2.7.0beta)未能完全实现,会在后续的版本陆续实现。 **在LayaAir中使用ConfigurableConstraint** - 1.创建两个刚体,创建约束,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1303. laya.display.Stage_API3.0 [ 60%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1304. 滚动支持 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...是一页。一般在移动平台上使用,PC上较少,拖动滚动条进行滚动操作与这个模式冲突。 Snap To Item 滚动位置自动贴近元件。在滚动结束后,保证滚动位置刚好处于任意元件的上边缘(或左边缘)。 Interia Disabled 禁用惯性。当用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1305. laya.ui.View_API3.0 [ 60%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1306. 弹窗视图组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...源 在设置dragArea属性后,可以在设置的数值范围内对Dialog进行拖动。将其设置为"0,0,100,100",效果如动图1-3所示,红色区域为可拖拽区域。在设置后只可以在设置的数值内拖动,在超出数值内的区域拖动是无效的。 (动图1-3) 1.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

1307. laya.physics.Physics [ 60%]

...物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变PhysicsPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Ph...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1308. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 60%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1309. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 60%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1310. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 59%]

...专门为Laya引擎设计的生产力工具。能在项目运行时阶段进行调试和修改。目前功能在不断迭代中,致力于实现类似于Unity编辑器的开发体验。相比于laya.debugtool.js​在使用过程中导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225