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大约有 1,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

1301. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 51%]

...destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1302. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...(value) ``` - 设置约束计算迭代的次数,次数越高,越精确(默认为80) ``` setOverrideNumSolverIterations(overideNumIterations) ``` - 通过刚体对象可以获取到刚体对象作为一个约束的connectedBody时的ownBody ``` rigid.constaintRigidbodyA; ``` - 通过刚体对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1303. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 51%]

...器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 循环依赖不能运行 Circular dependency: FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 用了第三方socket类 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1304. IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? [ 51%]

...要使用import和export吗? 配置layaAir需要注意的 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-04-17 10:31 浏览: 1631 关注: 3 人 cike007 • 2017-04-01 17:28 查看了下 其他都没变 只是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

1305. 显示对象的mask缩放为0时遮罩效果不生效 [ 51%]

... 然后遮罩的x = -1; 不光是遮罩 , 很多地方赋值0 都表示默认值 不会处理了 2020-06-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 美星 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

1306. 我在场景上放了一张图,在启用DebugPanel调试面板之前,运行以后图还在,可启用DebugPanel调试面板以后,运行以后,图看不见了,发了demo和录屏,望解决,谢谢 [ 51%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201102

1307. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 51%]

...器的碰撞信息  maxDistance:Number (default = NaN) — 射线长度,默认为最大值 ReturnsBooleanFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1308. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 51%]

...同来自: 给个demo吧,我感觉是你使用的问题。我们设计是默认图片走缓存,有接口控制是否全部走缓存。 2019-09-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sky 赞同来自: 我也遇到同样的问题 版本2.2.0beta4 2019-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

1309. 屏幕适配模式选择scale_exactfit的话ui中的top,bottom,left,right怎么会无效啊? [ 51%]

...还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 动画混合无效(版本2.6) lh文件内meshSprite添加阴影属性无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

1310. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 51%]

...,所有使用这个shader的材质对应渲染状态都会修改(这是默认状态)。 **2.** 在设置 stateMap 之后该材质是逐材质实例提交。即修改了一个材质的渲染状态,仅对自己本身的渲染状态修改。 ![](img/2.png) 我们可以看下Blinnphong材质添加 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715