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大约有 4,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0134 秒)

1301. 请问下tab标签页的宽高怎么设置? [ 78%]

...方demo说:Tab组件的皮肤无法使用九宫格属性,所以要在资源设计的时候就确定好实际应用时的大小。 这个组件这么弱的么?只能固定宽高怎么用哦 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

1302. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 78%]

...版本的支持 内置版支持spine 3.4.0.2至3.7.89之间的版本导出资源。 ### 3、性能的差异 LayaAir引擎中针对骨骼动画做出过深度优化,使用内置版,由于是通工具将spine转换为LayaAir引擎的格式。性能要更优一些。当使用的spine功能比较基...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1303. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 78%]

资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 导出文件到unity里面用,效果不一致 导出test对象到LAYA,test下面还有两个子对象,分包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

1304. 请问如何动态加载被打成图集的图片? [ 78%]

...没有单独的图片路径。那这个时候我要动态创建如何加载资源呢。。 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/486,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

1305. oppo分包加载失败 [ 78%]

...包也成功了,但是加载分包里面的图片的时候就说找不到资源。请问使用分包里面的图片 你这边是怎么处理的呢 奈奈奈奈何吖i • 2020-12-17 12:59 你用的哪个加载函数 153*****215 • 2021-02-04 08:53 @杰哥:oppo加载分包资源需要使用分包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

1306. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 77%]

...r mesh = meshSprite.meshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; var transformUV = new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

1307. 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 [ 77%]

...引擎中加载完场景之后去构建场景的时候,会把他用到的资源比如.lm .lmat .jpg 这些资源去自动load 。但是现在是他不会去读取缓存里的文件。这个时候应该怎么去加载。   附件 : --> 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

1308. 小米4,qq浏览器运行3d场景闪屏 [ 77%]

...一个场景,里面有几个粒子特效,关闭场景时,释放这些资源,再次加载创建这个场景。就是第一次创建的时候,没什么问题,第二次的时候,就会不断的闪屏,直至浏览器就会崩溃退出 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

1309. laya.resource.HTMLCanvas_API3.0 [ 77%]

...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1310. 地图分块加载 [ 77%]

...辑好的大地图来实现分块加载“,这里是说先把地图图片资源分割好,然后用 TiledMap 去编辑每个分割后的小地图;还是用 TiledMap 直接编辑大地图,然后把这个编辑好的大地图分割成小地图?如果是后者,如何分割呢?   2018-02-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211