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大约有 13,331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0192 秒)

13111. 加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 [ 72%]

...图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2018-11-22 15:21 浏览: 1166 关注: 1 人 Yangcy • 2018-11-28 09:52 第一次加载我就存起来了。可以避免这个问题。 Gveden • 2019-08-01 10:49...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

13112. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 72%]

...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

13113. Layabox 2.0构建Android版本在4.2上面报错崩溃 [ 72%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

13114. 希望能介绍下编译as的大致过程 [ 72%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2017-08-23 15:35 浏览: 1315 关注: 3 人 nalley • 2017-08-23 15:40 非常感谢答复! 实际上我也不是as开发者,只是在使用laya过程中了解了一下两者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

13115. 2.13.0内存泄漏问题 [ 72%]

...式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请教下微信游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2022-07-29 14:50 浏览: 8005 关注: 5 人 layabox • 2022-07-29 14:42 只有在屏幕反复缩小放大的情况下,每次的放大,会增加一次显存,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

13116. 按照官方的操作步骤为flashBuilder创建项目,无法运行。报错Cannot read property 'addChild' of null [ 72%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

13117. 一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 [ 72%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

13118. setSubPixels画布擦除不掉 [ 72%]

...题 tex2d.setSubPixels(0,0,w,h,dt);// 这里有问题 注释掉 在微信游戏vulkan驱动环境下 没有清屏(噪点和上次画布残留像素数据) // this.clearTexture();//清除目标纹理的像素 // tex2d.getPixels(); /* let p1 = this.aImg.source.getPixels(0,0,tex2d.width,tex2d.height...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

13119. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 72%]

...e3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本的onDisable...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

13120. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 72%]

...MainUI, "GolfMainUI", GolfMainPageUI);  //初始化DEBUG //初始化微信游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(500,800, WebGL);  Laya.stage.scaleModel = "full";  // DebugTool.init() //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(null, b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627