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Laya_社区(1243) Laya2.0_文档(89) Laya3.0_文档(58) laya_api(57) Laya3.0_api(6) Laya2.0_api(3) Laya2.0_示例(1)
...载可能会失败,刷下几次就好了.....) 游戏截图 资源没优化,第一次加载会比较慢(资源是一次性加载完,没做分步加载(本人比较懒 :-)... )),耐心点哦!!(游戏的资源,音频都是网上down的,仅用于分享学习哦!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...Laya_Xq • 2018-10-15 19:39 load后的资源相同路径的话,是处于优化的考虑我们不会load第二次相同路径的文件,也就是说你load路径A的资源,然后你更改了资源,第二次我们是判断你的A路径资源已经预加载过了所以不再进行加载。如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...法 目前实现机制是不断绘制canvas到主域里面,会比较卡 优化思路:alwaysChange只有在需要变化的时候设置为true,否则设置为false,比如鼠标经过的时候设置为true,否则就设置为false,这样既不影响功能,又能提高性能 2018-05-10 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...有问题的,因为预览可用。 推测是打包管线的部分编译优化插件有问题,比如Tree-shaking之类的,但是打包管线好像无法修改? 完整项目无法提供Demo,且简单环境无法复现。 layaide版本:3.1.6 附件 : --> 2024-12-09 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题尽量先绕过去,后续我们会优化这个问题。 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 boobo 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值为ture时:将对此对象使用了scrollRect 设定的显示区域以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929