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大约有 4,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)

1311. EDGE浏览器报错 [ 73%]

...ne自带浏览器页面怎么锁定 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 谷歌浏览器播放mp3出现The Au...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

1312. 使用laya2.11.0新建3D示例项目并输出APK运行的时候提示: window.conch.setGetWorldTransformFunction is not a function [ 73%]

...Air TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

1313. 求助关于尺寸大小适配问题 [ 73%]

...这种情况下View只是你在UI编辑器下参考视图的大小,正式发布,View的舞台是不会显示的,显示的是你在View舞台中用组件拼接的界面。 如果作为参考宽度和高度,那么发布,会根据你View的宽高整体进行显示   Laya.init的大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

1314. 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 [ 73%]

...中,经常要用微信端的api,每次必须编辑,重新用ide的发布功能打包到小游戏 如果能实时把修改合并到小游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不想支持这个功能了   只能自己动手利用gulp来实时合并src...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

1315. 如何读取json或者js中的内容 [ 73%]

...辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? 发布js项目图片读取不到 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 atlas目录下.json文件与.atlas的区别 Loader.load加载json类型的资源,完成调用Loader.clearRes,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

1316. 如何使用h5打开本地文件的浏览窗口? [ 73%]

...地存储 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2016-02-16 12:10 浏览: 4336 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160216

1317. .sk 加载不出来。 [ 73%]

...ying 赞同来自: 请更新最新版本1.6.1,参考官方示例,重新发布龙骨资源,进行编译测试! 2017-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kanon1109 赞同来自: 终于好了 2017-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1318. 360浏览器打开提示:SCRIPT1028: 缺少标识符、字符串或数字 kejian.max.js, 行80 字符3 [ 73%]

...APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

1319. LayaAirIDE,点开显示了个初始化界面就没反应了,进程中有相应进程 [ 73%]

...毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台,龙骨动画无法显示 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 构建iOS工程,真机上运行显示“网络...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

1320. 引擎插件版 game.js require 列表被篡改 [ 73%]

引擎插件版 game.js require 列表被篡改  game.js发布前 if ((typeof swan !== 'undefined') && (typeof swanGlobal !== 'undefined')) {    require("swan-game-adapter.js");     require("libs/laya.bdmini.js"); } else if (typeof wx!=="undefined") {          require("weap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926