大约有 1,994 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
...fined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onSta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...27 10:53 浏览: 2980 关注: 1 人 Laya_Yan • 2022-04-27 10:54 好的。如果有问题再及时反馈
来源: Laya_社区 发布时间: 20220427
...辑里直接对场景进行动画制作就可以对混合模式使用了!如果是单独创建的Ani动画模板,由于渲染模式不同是不支持部分动画的创建的! 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...ed property newWebGLContext through a reference with static type Class. 如果不引入Flash 运行库源码,换成添加LayaAirFlash.swc到库 调试报错看起来类似死循环式的反复调用,详见附件1.jpg 麻烦官方测试,只需要最基本的即可 附件 : --> 2017-05-03 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...横版的,进入的时候把舞台的尺寸改成了横版尺寸,但是如果不把手机横过来,游戏界面就一直是竖版的,有什么办法进入游戏的时候就直接从竖屏变成横屏?index里面meta设置的是“full_sensor”,程序入口没有设置屏幕方向。 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,也会对该文本对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果你要切换图片显示用loadimage的话需要在切换的时候调用下sprite.graphics.clear方法,或者你直接用image组件,你每次切换直接通过skin就可以。 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...你可以把上下两个按钮做成完全透明的,但是不能没有,如果layaAir默认的组件无法满足你的需求的话,你也可以自定义组件或者自己封装同样的功能来达到自己想要的效果! 2017-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170625
... Out of bounds 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 怎么清除graphics画出的图像啊?? unity导出模型,材质球贴图丢失 请问如何画出ray射线 问题状态 最新活动: 2018-04-04 21:07 浏览: 1104 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ssmc 赞同来自: 对了,如果官方人员回答在去官网看看例子的话,别回答了,基本上回答问题这种套路有啥意思,不能真正解决问题,要这社区有何用?一有问题就推,你还不如不开这个社区。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402