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... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? layaair3.1.3版本打出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251119
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问有人遇到oppo小游戏字体显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 大量sprite如何优化性能 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2018-01-22 19:20 浏览: 1143 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 微信小程序 发布后缺少app.json文件 微信小游戏中访问带空格的文件出错 问题状态 最新活动: 2017-02-07 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void onStart onStart(): void Overrides Component.onStart Defined in laya/components/CommonScript.ts:41 第一次执行update之前执行,...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...尾 核心:就是动态生成图片 然后执行tween动画 已经使用对象池简单优化处理 优化点:可以使用graphics的方式去绘制更节省性能 在tween的update去绘制--就不细说了 这里只提供基于Laya现成的东西来实现 如何配置都写的很清楚 这是三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 做好的粒子特效在U...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191231