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...图一样,展示出MCP服务的API,请务必保障添加成功并保持开启状态。 下面是一个推荐的配置模板: { "mcpServers":{ "laya_mcp_server": { "url": "https://laya-knowledge-mcp.layaair.com/mcp", "headers": { "LAYA_PRE_VERSION" : "v3.3.5", "LAYA_VERSION" : "v3.3.5", "LAYA_A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
... 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[r...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... //设置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ```  ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...)。 UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...头位置。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[rea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resourc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... debugMode: boolean = false Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:92 是否开启调试模式。 Static Readonly debugShaderVariantCollection debugShaderVariantCollection: ShaderVariantCollection = new ShaderVariantCollection() Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:94 调试着色器变种集合。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By allowRotation : Boolean是否允许旋转...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513